「ザ・グインウルフ」の基本

 ストーリーにあるとおり、目的は標的ゲルマを暗殺すること。しかしゲルマについては不明な点が多い。ガウスタ内をさまよいブースタードを強化しつつ、ゲルマに近づくための手がかりを探していくのが、ゲームの基本的な流れとなる。「ロールプレイングアドベンチャー」を掲げるように、AVGのゲームシステムにRPGの戦闘・成長要素を融合させたのが本作の大きな特徴。プレイヤーにはAVGならではの謎解きはもちろん、RPGならではのリソース管理が求められる。当時らしく難易度は高めで、しかもセーブやコンティニューは一切なし。心してかかろう。


登場人物

グインウルフ

主人公・グインウルフ

 主人公。通称グイン。年齢や生い立ちは一切不明。金次第で誰でも殺す凄腕の宇宙の刺客として恐れられる。今回は5000コスモドルと引替えに謎の依頼を受けることになるが、その結末は?

ガウスタにいる人々

-名前コメント
チャオ チャオ グインの助手を務める少女。
主にブースタードのコンピュータ操作を担当する。
本作の紅一点だが、時に男顔負けの活躍をすることも。
第一種情報処理免状を持っているという話。
ラビッタ ラビッタ グインのペット。
見た目は全くのウサギなのに人語を解し、あれこれ口を挟んでくる。
チームのムードメーカー的存在。
口はよくない。
ジョウ ジョウ グインのかつての相棒。
コンビは解消したようで、消息が途絶えて久しい。
噂によれば、現在闇世界の大物になっているらしい。
再会を果たしたその時、彼は敵か、味方か?
チンピラ チンピラ ガウスタをうろつく有象無象のならず者。
いちおう話を訊くこともできるが、重要な情報は期待できない。
多くは賞金首。
ジジイ ジジイ 謎の男。
人工衛星に籠もりきりで暮らしている。
彼の元には何度か足を運ぶことになる。
少女 少女 ある場所で出会うことになる謎の少女。
物語の鍵を握る。
ゲルマ ゲルマ 今回の標的。
「狂った科学者」という噂があるが、それ以上のことはわかっていない。
その正体は。そしてなぜ彼は狙われた?

 ガウスタには様々な人物がいる。任務中、彼らとは様々なやりとりをすることになるだろう。
 ゲームは大きく移動モードと戦闘モードに別れる。移動や謎解きは移動モードで進める。シーン移動はカーソルの上下左右。一回移動するごとに燃料を1消費する。燃料がなくなれば航行不能でゲームオーバーとなる。
 数字キーorファンクションキーでコマンドを選ぶ。コマンド入力は選択式と文字入力式のハイブリッドで、コマンドによってはとりたい行動を選んだ後、対象を文字入力する必要がある。数字・カタカナ以外は受け付けてくれないので、あらかじめCAPSキーとカナキーはロックしておこう。MSX2ならローマ字入力モードにしておくと便利だ。ただしMSX 32KBオンメモリの悲しさ、解釈してくれる単語が非常に少ないので、言葉探しに苦労することになるだろう。


ブースタード

ブースタード

 グインが操る宇宙戦闘機。見た目はどこかのガウォーク戦闘機のようだがロボットには変型しない。単体の能力はそれほどでもないのだが、多彩な武器と各種オプションパーツ、そして何より操縦者の腕前により、その戦闘力は格段に跳ね上がる。

VM:耐久力(Vitality Meter)つまるところのヒットポイント。なくなるとゲームオーバー。
あるアイテムを取ると上がる。初期値100。最大値200。
FM:残り燃料(Fuel Meter)航行に必要な燃料。1回移動するごとに1消費する。
これがなくなってもゲームオーバー。初期値100。最大値200。
DM:防御力(Deffence Meter)これが高いほど受けるダメージを抑えられる。
初期値40。最大値100。
MM:所持金(Money Meter)手持ちの資金。単位はコスモドル。装備購入や補給等に必要。
ゲーム進行の生命線。初期値5000。上限値30000。

 「グインウルフ」はRPG要素を盛り込んだAVGだ。それゆえ自機ブースタードにはRPGばりに各種パラメーターが設定されている。VMとFMは戦闘や移動で常に消耗し、どちらかが0になってもゲームオーバーになる。MMは0になってもやられることはないが、これなしでは補給できないので、非常に危険な状態であることに変わりはない。
 機体修理や燃料補給はスペーススタンドで請け負っているので、危なくなる前に立ち寄るようにしたい。プレイ中はこまめなパラメーター管理が求められる。機体のコンディションには絶えず気を配ろう。しっかりメンテナンスしておけば、その分安心して活動できるのだ。


敵メカ

外形名称耐久力攻撃力速さ賞金コメント
ラギ ラギ3021150 中距離メガリュー砲を備える小型モビルアーマー
...らしいが、外見は出来損ないのホイミスライム。
本作最弱のザコ。倒すだけ無駄なので無視するべし。
ミッドゥ ミッドゥ4051400

800
4基のミサイルランチャーを備えた宇宙戦闘機。
賞金は低めだが耐久力も低い。
戦いやすい相手なので、コツコツ戦おう。
ドップアーマー1 ドップアーマー15021650

1550
中型のモビルアーマー...
というか、もろアストラギウス銀河の装甲騎兵。
比較的弱いのに、まずまずの賞金が得られる。
全編通じて格好のザコとなるだろう。
ブール ブール4022900

2300
大型ブースター2基を備える高速戦闘機。
速いので狙いが付けづらいが、賞金が割合高い。
機体を強化してから挑もう。
シーク シーク601021150

3050
昆虫型モビルアーマー。
ラギの強化型とされるが見た目は全く異なる。
強いが比較的相手にしやすく賞金も高い。稼ぎに適。
ドップアーマー2 ドップアーマー2801221400

3800
青ドップアーマー。
見た目はビームライフルが追加されただけだが、
強さはノーマルより格段に上。苦戦は必死だろう。
くれぐれもベルゼルガではない。
クロウス クロウス501541650

4550
Xウィングが特徴の高機動戦闘機。小型ビーム砲を備える。
早いので狙いづらい。しかも強いので、相手にしないのが吉。
ドップアーマー3 ドップアーマー31003041900

5300
ミサイルポッドを付けすぎて
わけのわからなくなった赤いドップアーマー。
強いので無理して戦う必要はない。
やっぱりブルーティッシュドッグではない。
タイバード タイバード2005022150

6050
 最強のザコ。カニのような装甲が特徴。
スペースナパーム1発でも倒せないほど固い。
強すぎて戦う利点は全くない。
見つけたらさっさと逃げるに限る。
プロゼオン プロゼオン???0 本作最強、宇宙最大の超兵器。
その巨体より放たれるソーラー波動砲は、
一撃で惑星さえ消し去るという。
並の武器では傷付けることすらかなわず、
逆に圧倒的な力の前に、なすかたもなく滅ぼされるだろう。
しかし人が創り人が操るものである以上、対抗する術はある。

 本作には11種類の敵が登場する。どれもお尋ね者ばかりで、その多くは賞金首。言うなれば貴重な収入源というわけだ。賞金額は強さに比例するが、割のいい敵悪い敵とが存在するので、やみくもに仕掛ければいいというものではない。戦うべき敵を見極め、無駄な戦いを避けることは戦闘の基本だ。

 移動中、敵に遭遇すると画面上に敵影が表示される。ここで「コウゲキ」を選ぶと戦闘モードになる。戦闘はリアルタイム式で、カーソルキーの左右で照準移動、各ファンクションキーで攻撃。武器の選択はダイレクトマッピング式、つまり各武器に対応するファンクションキーを押すだけでよい。照準線の中央に捉えて攻撃するほど、多くのダメージが与えられる。攻撃すると弾薬を消費する。なければ攻撃できない。弾薬はスペーススタンドで補充できるが、もちろん有料である。
 攻撃を受けるとブースタードの耐久力(VM)が減る。0になったらもちろんゲームオーバー。危なくなったらスペースキーでワープを発動して退却できるが、燃料20を消費する上、行き先はランダムなので、飽くまで緊急手段と心得よう。なお、戦う前に他の画面に移動すれば、追撃されることはあれど、確実に逃げられることも覚えておこう。
 敵を倒すと一定確率で、宇宙連邦政府から賞金が送られてくる。ブースタードの強化や補給にはこれを充てることになるが、もらえないこともままある。本作においてお金は文字どおり全ての「資本」となる。くれぐれも無駄遣いはせぬように!

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