敵機一覧

雑魚キャラ

-得点出現ステージ特徴等
リング10012345 最初に出現する敵。ゼビウスのトーロイドみたいなやつ。
数機で固まって自機の方に飛んでくる。動きは単純だがたまに弾を吐いてくる。
早めに墜とさないと追い詰められやすい。弱いからといって油断はできない。
X-UFO10012-45 X型の白い飛行物体。腕みたいなものを伸縮させながら飛んでくる。
中段付近にさしかかると、自機に向かって方向を変える。
高次面になると後方からも出現する。
ジャンパー30012345 左右に跳ねながら飛んでくる物体。後ろから来ることもある。
だしぬけに振り幅が変わる。この時衝突しやすいので注意。
全編を通じて油断できない曲者。
偽TIEファイター30012345 スターウォーズのTIEファイターみたいな戦闘機。
Y座標が合うとそのままX座標を詰めてくる。これを利用して引きつけて対処すべし。
すれ違いざまに弾を撃たれると危険。
Zスピナー2001234- Zの形をした飛行物体。紫色の憎い奴。
回転しながらウェーブ状に飛んでくる。比較的倒しやすい。
まったくどうでもいいが、荒井兄の高校の校章がこんな形だった。
砲台50012345 砲台。STGではおなじみの地上物。
自機に向かって弾を撃ってくる。出たら早めに潰したい。
よく見ると自機の位置に合わせて砲身が動いていたりする
ニンジャファイター20012345 背景から浮かびあがるように出現する物体。自機に向かって飛んでくる。
突然目の前に現れると危険なので、出現場所を覚えて対処すべし。
実体化する前は弾が当たらない。
ハバネロ--2--5 「暴君ハバネロ」のような赤い輪っか。Y座標が合うと自機に向かって三分裂する。
撃破不能。バリアを持っていても当たれば一撃死。本作で一番イヤな敵。
避けやすいところで分裂させ、早めに余裕を持ってかわしたい。
シュリケンファイター200--34-- 手裏剣みたいな形の飛行物。
自機の周りを大きく周回するように飛び回る。
つきまとわれると厄介。
浮遊機雷青100--3-- 青色の機雷。機雷と呼んでるがべつに炸裂しない。
ピカピカ点滅しながらジワジワと迫ってくる。
それほど強くはないが、狭い場所に出てこられると厄介。
浮遊機雷赤200--3-- 赤色の機雷。見た目は色以外青色と変わらない。
挙動は浮遊機雷青と同じ。ただしこちらの方が若干固く得点も高い。
やっぱり狭い場所に出てこられると面倒だ。
壁---3-- 壁。3面のみに出現する障害物。
道をふさぐように分布する。ショットで破壊可能。
厳密にはオブジェクトの一部だが、いちおう敵ということで。
クロスファイター300---45 灰色の十字型飛行物体。
自機に向かってひょろひょろ飛んできて自機につきまとう。
邪魔なので早めに撃破しよう。
緑蜂100---4- 蜂みたいな形の戦闘機。
しばらく前進したところで急に後方に下がりその時弾を3発撃ってくる。
後退する度に撃ってくる。後退する前に墜とすべし。
イクラUFO300---45 イクラみたいな形の飛行物。単体の強さはそれほどでもない。
ただし自機を取り囲むように数機が同時に出現する。
パワーアップが無い状態では要注意。
#ファイター100----5 青い井戸みたいな形の飛行物体。
前方に直進し、Y座標が合うとなんとなく曲がる。
5面の敵では対処しやすい方。そのせいかあんまり印象に残ってない。

 STGには欠かせない雑魚敵の数々。「PERSPECTIVE」には個性的な雑魚が揃っている。それぞれの敵に複数のアニメパターンが用意されているあたりも芸が細かい。雑魚戦が面白くないSTGは面白くない。その点「PERSPECTIVE」はしっかり作られている。様々な挙動とパターンでプレイヤーを困らせ、楽しませてくれるだろう。
 ちなみに敵の名前等も公開されていないようで、全て不明である。


安藤君〜ボス一覧

-得点出現ステージ特徴等
十字UFO 十字UFO弾50001 十字型の巨大UFO。相殺可能な弾を吐きながら前進する。
全部で24機出現。オプション装備の上での張り付き攻撃が有効。
接近しすぎて衝突しないように気をつけよう。
横に向かってひょろひょろ飛ぶ弾にも注意。
キバガイコツ クロワッサン爆弾50002 キバの生えたガイコツ。全14体出現。
クロワッサン爆弾こと、デカい弾を自機めがけて連続で吐いてくる。
弾が相殺できないのでかわしづらい。本作最強のボス。
自機を前方に寄せ、出現したら即座に仕留めるべし。
毒蝶々 レモン爆弾弾50003 毒蝶々。画面上部でしばらく左右に移動した後、前方に突進してくる。
レモン爆弾は相殺可。ただしレモン爆弾が通常弾を撃ってくる。
突進とこの通常弾には気を付けよう。全7体出現。
概してそれほど手強い相手ではない。
ビッグザリガニ -50004 巨大なザリガニみたいな敵。
突進後斜め後方に後退しつつ、大量の通常弾で弾幕を張ってくる。
撃破するよりも、引きつけてまとめてかわすことを考えた方がよい。
ゲートに入るまで何匹でも出現する。相当な難敵。
クマ -50005 ラスボス。クマというか獣のような敵。5体出現。
進路を塞ぐ位置に出現し、前方に大量の通常弾を放って弾幕を張る。
こいつよりもむしろ、同時に出現するザコ敵の方が厄介。
ザコを片付けた後、射線から少しずれた位置に張り付き撃破しよう。

 ボス敵はSTGの目玉だ。本作でも各面異なるボスが用意されている。どれも雑魚以上の耐久力を備え、撃ちこまないと倒せない。それぞれに有効な戦法を編み出さなければならないだろう。
 他のSTGと違うのはボス戦が一騎打ちではないことだ。ボスは多数が続けざまに現れるため、いかに効率よく捌いていくかが鍵となる。それとステージクリアの条件は各面最後にあるゲートに到着することなので、必ずしも全てを倒す必要がない。ゆえに倒さずに逃げ廻るという戦術が有効なこともある。

「PERSPECTIVE」とは基礎知識文頭に戻る攻略記マップ
おまけ目次に戻るトップページに戻る