種類 | 名称 | 価格 | 性能 |
---|---|---|---|
剣 | SHORT SWORD | 500 | + 16 |
BRONZE SWORD | 3600 | + 51 | |
GOLD SWORD | - | + 93 | |
STEEL SWORD | 4200 | +113 | |
FIRE SWORD | - | +220 | |
盾 | SMALL SHIELD | 650 | + 12 |
LARGE SHIELD | 3700 | + 69 | |
MIRROR SHIELD | - | + 82 | |
鎧 | CHAIN ARMOR | 3530 | + 35 |
BRONZE ARMOR | 3900 | + 53 | |
STEEL ARMOR | 4700 | + 81 | |
POWERED SUIT | - | +110 | |
兜 | HELMET | 3510 | + 33 |
RPGの魅力のひとつは、多彩な武具の存在だ。この「グロリアスフォース」では13種類の武具が登場し、買い換えやパワーアップの楽しみが味わえる。STRやA.Cといった戦闘に直結するパラメーターの増減は、装備品によるところが大きい。
よい武器を使えば敵を倒すのが楽になるし、よい防具はてきめんにダメージを軽減してくれる。どちらを優先するか悩むが、豆知識でも触れたとおり、攻撃力を重視した方が楽に進められるだろう。
洞窟に隠されている装備品は、販売されているものより強力な品が揃っている。その分手強い怪物によって守られているが、どれも手にする価値があるだろう。
ちなみにSTRの上限値は350である。STRが350に近い状態で強力な武器を装備すると、無駄になることがあるので気をつけたい。
名称 | 価格 | 効果 |
---|---|---|
KEY | 39x(LV+1) | 鍵。宝箱を開ける。使うごとに消耗する。 |
PEGASUS WING | 950 | ペガサスの翼。いわゆるキメラの翼。INNか自宅に瞬時に戻れる。 |
DRUG | 150 | 回復薬。HPを回復する。回復量17。 |
REVIVAL DRUG | 250 | 高級回復薬。HPを回復する。回復量37。 |
MAGICAL ROD | - | 魔法の杖。MAX MP+40。 |
MIRACLE DRUG | - | 奇跡の薬。HPとMPを全快した上、敵攻撃魔法の威力を弱める。 |
EVIL RING | - | 邪悪な指輪。使うと店に入れなくなるが、効果はそれだけではないらしい。 |
RPGには欠かせないユースアイテムももちろんある。ただし容量の都合か、数は多くない。回復薬はあまり便利でないので、積極的に使う局面は限られるだろう。
一番重要なのはKEYである。宝箱を開けるのに必要だ。ダンジョンに入る前に一つぐらいは持っておきたい。洞窟で手に入れられるアイテムは、どれも商店では買えない貴重品。無ければクリアできないものもある。ここぞというときに使いたい。
種類 | 価格 | 量 |
---|---|---|
BEEF | 15 | +48 |
FRUIT | 12 | +38 |
BREAD | 9 | +29 |
MILK | 6 | +19 |
WATER | 3 | +9 |
食料品店では5種類の食料を扱っている。価格に比例して量が増えるが、実質、WATER以外は割合的に、どれを買ってもほとんど差がない。
FOODは安い上、まとめ買いすることがほとんど。あえてBEEF以外を買う理由はないだろう。複数のFOODを選べるようにするのなら、種類によってもっと差を付けてもよかったと思う。
- | 料金 | サービス |
---|---|---|
ヘラルドの家 | 0 | 全回復&データセーブ |
宿屋 | (LV+1)x5 | 全回復&データセーブ |
道場 | (LV+1)x103 | STR+20 |
魔法屋 | (LV+1)x93 | MAX M.P+50 |
「グロリアスフォース」の世界には、武器やアイテムを売る商店の他、宿や道場といった施設がある。
宿に泊まればHPとMPが全快した上、それまでのゲームデータをセーブできる。セーブはメモリーセーブとテープセーブの2種類があり、どちらかを選べる。手軽なメモリーセーブと、確実なテープセーブ。両方をうまく使い分けよう。
スタート地点となるヘラルドの家には、宿屋と同じ効果がある。もちろん宿泊料は無料。前半はここが冒険の拠点となる。宿屋は主に後半に利用することになる。こちらの料金はレベルに比例して上がる。
STRとM.Pは道場と魔法屋で上げる。どちらの能力値もレベルアップしてもほとんど上がらないため、パワーアップには欠かせない存在だ。宿屋同様、料金はレベルに比例して上がる。料金を節約したいなら、なるべく早めに通おう。特にSTRは高いほど冒険が楽になる。中盤以降は武器より鍛錬にお金を回した方がより効果的だろう。
レベルアップに依らず、道場で能力を上げるという方式は、T&Eソフトの「ハイドライドII」が採用していたものである。「グロリアスフォース」に道場や魔法屋があるのは、その影響なのだろう。
名称 | 習得レベル | 消費M.P | 効果 |
---|---|---|---|
RALLY | LV3 | 9P | 回復呪文。HPを20±2回復させる。 |
BLAZE | LV6 | 18P | 攻撃呪文。炎で30±2のダメージを与える。 |
SLEEP | LV9 | 28P | 睡眠呪文。敵を眠らせて動けなくする。 確実に効くが、毎ターン1/2の確率で目が覚める。 |
REVIVE | LV12 | 38P | 高等回復呪文。HPを120±2回復させる。 敵が唱える場合の回復量は70程度。 |
FLASH | LV14 | 46P | 高等攻撃呪文。閃光で95±3のダメージを与える。 |
TELEPORT | LV16 | 55P | 移動呪文。家かINNに瞬時に移動する。 |
レベルが上がると、ヘラルドは魔法を習得する。最終的に全部で6種類の魔法が使えるようになる。使うためにはM.Pが必要で、ゴールドと引き替えに魔法屋で授けてもらえる。
魔法は攻撃呪文と回復呪文とに大別される。攻撃呪文は敵の防御力に関係なく一定のダメージを与えられるが、直接攻撃の方が断然効率がよいので、あまり使わないだろう。SLEEPは確実に効くが、目を覚ます確率も相当に高い。攻撃呪文は総じて使い勝手が悪い。魔法は回復呪文を中心に使うのが良いだろう。
LV1 | 15 |
LV2 | 98 |
LV3 | 196 |
LV4 | 302 |
LV5 | 493 |
LV6 | 598 |
LV7 | 730 |
LV8 | 1155 |
LV9 | 1625 |
LV10 | 2262 |
LV11 | 3793 |
LV12 | 5316 |
LV13 | 6749 |
LV14 | 8352 |
LV15 | 9736 |
LV16 | 11899 |
LV17 | 14378 |
LV18 | 16387 |
LV19 | 22119 |
LV20 | 59952 |
戦闘で一定の経験値を積むと、ヘラルドはレベルアップする。レベルアップするとHP,DEX,AGI,STRが増える。HPはそれなりに上がるが、DEXは2、AGIは3、STRは1と上がる量が決まっている。攻撃力や魔力の大幅な上昇は期待できないので、装備品や道場が重要になるわけである。もっとも、HPが低くてもお話にならないので、レベルはしっかり上げなければいけない。
レベルは最高で20まで上げられる。ただしそこまで上げてもステータスに大きな違いは出てこない。15程度あれば十分にクリア可能だ。